当焦虑跟黑暗成为了生活的主流的时候,希望自然也就不复存在了。这种情况下活着就是一种苦难,而死亡却是一种解脱。每一部英雄主义的电影中总是会给我们展示英雄光辉靓丽的一面,但是英雄的背后需要承受的是怎样的压力却并不是展现的重点。即使不是英雄,即使是一个普通人,当生活中的压力使得这个普通人感觉到难以承受的时候,他自然就不怕死了,为什么会是不怕死,因为不怕死容易自杀。最终,导演乌尔善和概念设计及美术团队为封神世界设计了完整的美学系统,融合元明道教水陆画、商周青铜器元素和宋人山水的美学风格贯穿整个《封神三部曲》的视觉体系,并在此基础上确立了人界、妖界、仙界三个美学系统,带来前所未见的华夏美学体验。
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